

以仙之名是一款以修仙为题材的单机角色扮演手游,围绕境界突破、功法修习与剧情推进构建出完整的养成体系。玩家在游戏中扮演一名初入仙途的修行者,通过积累修为、渡劫突破、研习功法逐步提升实力,并在一系列章节故事中体验从凡人到飞升的完整历程。
开发团队对游戏内每一项机制均进行了反复打磨,从数值设定到交互反馈都力求准确。同时,玩家通过官方渠道提交的意见会被逐一整理并落实到后续版本中,以持续完善整体体验。
![以仙之名手机版[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260918/6aacf6f33abf43.11581287.png)
1、修为是决定突破等级上限的核心指标,修为数值越高,可突破至的境界层级也越高。
2、退出游戏后角色会自动进入闭关修炼状态,期间持续积累修为,无需在线也可获得收益。
3、每次突破均会触发天劫判定,若突破失败则修为出现折损,这一设定增强了修仙过程的真实感与风险意识。
4、玩家可自行创造专属功法,自定义功法名称,修炼至大成后还能将功法作为传承留存。
![以仙之名手机版[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260918/6aacf6f37a1695.67703187.png)
1、与道友建立仙缘关系,触发羁绊效果,共同应对高难度关卡。
2、可同时修习多门功法,每门功法具备独立效果,出招顺序需要轮换安排,对策略搭配有较高要求。
3、副本采用roguelike机制,胜负取决于临场决策,每一局的过程与结果均不相同。
4、剧情采用互动式呈现,玩家在推进过程中能感受到更具代入感的修仙历程。
5、支持自创绝世功法并由创造者命名,得道成仙后该功法可流传后世。
6、可收集太上老君的金刚镯、托塔天王的玲珑宝塔等上古神仙知名法宝,并投入实战使用。
1、不同种类的仙丹对应不同属性提升,例如各境界使用的突破丹可提高突破成功率。
2、玩家可在游戏内自行炼制各类仙丹,在突破前需做好充分准备以应对天劫判定。
3、战斗功法的组合方式较为自由,可选功法数量充足,实战操作空间较大。
v0.8.0.38更新内容:
上古仙魔大战后,魔界魔物元气大伤,在魔刹罗的率领下退回魔界休养生息,意图卷土重来。万年来天地灵气再度复苏,逐渐恢复实力的魔物、悄然崛起的妖族与痛定思痛的修仙界之间,一场更大的浩劫正在酝酿,修仙界亟待玩家拯救。
【游戏特色】
1、互动式剧情体验,感受有“温度”的修仙;
2、可学习多个功法,每个都有独特效果,出招轮换,考验策略搭配;
3、Roguelike的副本玩法,决策致胜,每一局都会有不一样的体验;
4、自创绝世功法,创造者命名,得道成仙之后更可流传后世;
5、收集各种上古神仙的知名法宝为我所用,如太上老君的金刚镯、托塔天王的玲珑宝塔;
6、与道友建立仙缘,触发羁绊,共闯难关。

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