

死馆 2 手机版是一款以生存伦理与资源博弈为核心的互动叙事作品。故事背景设定在极端绝望的困境之中,深入探讨了牺牲、守护以及道德边界等沉重议题。玩家需操控角色在封闭环境下通过料理制作维持生存,并在保护特定目标与迎合上位者之间做出艰难抉择,每一次互动都将直接影响剧情走向与最终结局。
1、美亚,声优あかしゆき。形象特征为金发双马尾与桃色瞳孔,设定为普通人类少女,整个叙事流程主要依托其视角展开。
![死馆2安卓版[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260504/69f7d429920b39.91648344.png)
2、爱梦,声优和叶。紫发女仆装束,身形丰满,职能定位为在馆内专职服侍那名上位种族男子。
3、上位种族男子,设定为异世界来客。该角色将美亚囚禁于洋馆并实施反复虐杀,是构成整个时间循环的核心制造者。
![死馆2安卓版[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260504/69f7d42a073842.02433105.png)
4、夏花,声优綾瀬あかり。被困于馆内的受害者之一,与其他角色共同承受上位者制定的游戏规则。
![死馆2安卓版[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20260504/69f7d42a688572.42869757.png)
5、心乃,声优手冢良子。特征为红发灰眼,同样系被诱拐而来,成为馆内日常摧残对象。
6、永远生,声优中家志穗。紫发绿眼形象,被女性上位者以客人身份带入,随后沦为玩物。
7、腐男,外表呈现腐烂状态却仍在馆内打杂,真实身份确认为这座洋馆原来的主人。
![死馆2安卓版[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20260504/69f7d42ac0be44.10414443.png)
8、みや,声优八寻まみ。粉色长发,名字读音与美亚完全相同,出现目的暂无解释。
![死馆2安卓版[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20260504/69f7d42b327d92.13632468.png)
9、女客人,声优奥川久美子。蓝发红眼,身材惹眼,作为上位种族的女性成员来馆里寻乐。
1、女骑士与公主路线。忠心耿耿的女骑士乌尔蒂娜为保护被劫走的公主露莎,与上位种族少年达成交易,以制作料理换取生存权。
![死馆2安卓版[图6]](https://static.down8818.com/uploads/20260504/69f7d42b8c1219.92734909.png)
2、魔王线触发条件。累计进入王城满六次,救援魔王的选项才会出现,次数不足则无法弹出该选项。
![死馆2安卓版[图7]](https://static.down8818.com/uploads/20260504/69f7d42bd789c0.11187659.png)
3、真结局与弗隆线。真结局必须看完弗隆线与精灵双子线,两条线均结束后才满足条件。
![死馆2安卓版[图8]](https://static.down8818.com/uploads/20260504/69f7d42c2bd9b4.84924114.png)
4、食材处理机制。第一天系统会随机吞掉几种食材,原因不明。把猎物留给小登处理,他能割出两份肉;换成女骑士只能拿到一份,数量不够后续任务。
![死馆2安卓版[图9]](https://static.down8818.com/uploads/20260504/69f7d42c7b71b4.73914710.png)
5、地图开放限制。前三周目清湖和岩石海岸不开放,去也进不了门,可以亲自验证。
6、事件触发逻辑。连续两晚留在王城,会撞见公主夜读,之后再去山道才能救下哈尔庇厄,前提是她之前没死。
7、特定角色遭遇。五周目大森林刷出精灵,再进一次森林就能遇到,前提是兽人事件已发生。六周目遗迹废村刷出弗隆,再进一次遗迹废村就能遇到,前提是独眼少女剧情已触发。
8、山道遭遇战。山道第二次进入时遇到拉米亚,前提是她之前存活且哈尔庇厄事件已触发。
![死馆2安卓版[图10]](https://static.down8818.com/uploads/20260504/69f7d42cd0c086.06992187.png)
1、菜品好感度判定。从少年台词即可读出好感度变化:“嗯,一般般吧。”等于 1;“嗯,很美味呢,不错就是这个。”等于 2;“啊,好好吃,这是什么,真的非常美味。”等于 3。加成高低跟用了几份食材没有固定关系,全靠手测。
![死馆2安卓版[图11]](https://static.down8818.com/uploads/20260504/69f7d42d3f0de9.98242141.png)
2、食材损耗机制。第一天系统会随机吃掉几种食材,原因依旧不明。猎物交给小登处理,他能割出两份;让女骑士动手只剩一份,后面容易不够用。
3、区域访问限制。前三周目清湖和岩石海岸不开放,去多少次都进不了门,可以亲自验证。
4、王城与山道事件。连续两晚留在王城,会看见公主夜读,之后再去山道才能救哈尔庇厄,前提是她之前还活着。
5、周目进度要求。五周目大森林首次刷出精灵,再进一次森林就能遇到,前提是兽人事件已发生。六周目遗迹废村首次刷出弗隆,再进一次遗迹废村就能遇到,前提是独眼少女剧情已触发。
6、路线分支条件。山道第二次进入时遇到拉米亚,前提是她存活且哈尔庇厄事件已触发。真结局必须看完弗隆线与精灵双子线,两条都结束才满足条件。
7、结局导向差异。饥一顿饱一顿的吃法大概率走进魔王线,注意好感别掉太低以免中途暴毙。每顿都喂饱则直接进入女骑士线。
1、v1.0 版本调整部分谜题难度,降低卡关概率。
2、修复坏结局触发条件异常的 BUG。

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